サイエンス・フェスタ 2026
ガイドブック

第35回 青少年のための科学の祭典 大阪大会
青少年の創造力とこどもの想像力を育む科学実験と工作教室

ロボットやコンピュータの実験
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1. うるさいえほん
9VAeきゅうべえアニメ研究所
大会1日目
大会2日目

「うるさいえほん」は、キッズプラザ大阪コンピュータ工房の人気コーナー「ひとコマアニメーション」(*1)を元に、アニメ再生と同時に音が鳴るようにした、お家でも使えるアプリです。...

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2. ステッピングモーターで音楽を演奏してみよう
松虫通り電脳工作室
大会1日目
大会2日目

ステッピングモーターという精密機械(3D プリンタなど)を動かすのに使われるモーターがあります。普通のモーターと違って、少しずつ正確に動かすことが得意なモーターです。 今回用いるモーターは、正確に400 分の1 回転(1 ステップ)ずつ動かすことができます。 1 ステップ動かすごとに、モーターがわずかに振動します。この...

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3. タブレットで操縦しよう!マイコンで動く 「デジカー」
デジもく会(デジタル工作もくもく会)
大会1日目
大会2日目

みんなの家にあるテレビのリモコンやゲーム機、全自動の洗濯機の中には、小さな電子部品が入っています。この電子部品の中には、「マイコン」といって、『脳みそ』の役割をする小さなコンピューターがあります。このブースでは、「マイコン」を載せた車「デジカー(ミニ四駆サイズの車)」を、タブレットを使って自分で操縦することができます。...

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32. AR(拡張現実)と昆虫折り紙で生態科学を体験しよう
韓国・DESS
(望ましい実験科学の会)
大会1日目
大会2日目

昆虫は私たちの周りの自然の中で生きている重要な生命体です。 今回のプログラムでは、直接昆虫パズルを作り、AR(拡張現実)技術を通じて生きて動く昆虫を観察し、科学を楽しく体験することができます。 遊びのように楽しみながら昆虫の生態と自然の大切さを一緒に学びましょう!...

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(2026年大会)


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